Dota2最初から無料で全キャラ使える。この仕組はLoLやDota2にもあればいいのにって思う。ブリザードのヒーローのやつ、みんなに配られたのかな。いつの間にか追加されてた。でも出来ないと思う。かなり丁寧にDota2教わったけど、やっぱり何が起こっているのかわからないレベルだった。Dota2のほうではスポンサーからのオファーがフェアじゃない理由。これはsteelseriesのdota2のdocumentaryでも触れてるけど。どんなにスポンサーがプレーヤーを軽く扱ってるかがわかる。ロルのほうはライオットが競技レベルを人工的につりあげて。さっきレベル17だと思ってパーティ入ったんだけど後ろの5が消えててパーティ入ってから175れべって気づいて発狂しながらDOTA2やってた。CSOJCのコメント欄で賞金の多さで語ってるやつきも。賞金なんて多かったところで狙えるレベルじゃなかったらどうでもいい。つか賞金の多さでドヤしてるけどDota2の前ではおならレベルの争い。なにより、試合見ろ。

dota2でキャラのスキルのスタン時間とサイレンス時間が1秒伸びたとかだったらフォーラムとか大混乱しそうなレベルなんだけどな。今やってるdota2ってゲームだと、試合に勝てばポイントがもらえて負ければポイントが減る仕様で、ポイントが同じくらいの人とマッチするシステムになってるけどだいたい上手く回ってるな。そろそろ第三試合の時間だが、進行がおしまくっててDota 2はまだ第二試合が始まってない。dota2のこの一人で試合決められる感やっぱ好き。ゲームしてる最中に緊張感を感じることがめっきり減ってしまった。CSで普通の試合でも集中してたしdota2でもミニマップ見逃すことなんてほとんどなかったし、infestationはバンビ装備の時ですらクリアリングしっかりしたりアイテム回収も気を抜かなかったのに。